Když jsem byl menší, hrál jsem s bráchou hru “chodičku” s dřevěnými kostkami. Chodička funguje tak, že dva hráči pohybují jednotkami z dřevěných kostek po koberci a snaží se obsadit budovy. Budovy produkují jednotky, a jednotky hráčů proti sobě navzájem útočí. Jeden z hráčů hraje typicky za “nepřítele”, který “přichází”, tzn. nemá základnu, ale jeho jednotky se spawnují na okraji území, který “hráč” vidí.
Chodička je modelována částečně podle Dračího doupěte, ale hlavně podle počítačových real-time strategií jako Age of Empires a State of War.
Na náš tehdejší věk měla hra celkem dost pravidel, ale na můj současný věk už má zase příliš málo pravidel… mno, nevadí… najdu si jinou zábavu ^^.